FIFA 11
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FIFA 11

1ere preview : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012939-fifa-11-e3-2010-preview.htm
J'espère effectivement que les gardiens seront meilleurs, car je trouve que Coupe Du Monde est une régression de ce point de vue là, ils relachent tout
Sinon si on pouvait mieux "sentir" les différence entre les joueurs, ça serait pas mal.
Luyindula- Ballon de plomb

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Re: FIFA 11
ils parlent beaucoup de l'attention portée a la physique des joueurs et aux gabarits ...

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teebo- La Team

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Re: FIFA 11
Difficile de comparer vu que Terry est en arrière plan. Mais Essien par exemple me semble "bien proportionné".

Luyindula- Ballon de plomb

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Re: FIFA 11
Luyindula a écrit:
J'espère effectivement que les gardiens seront meilleurs, car je trouve que Coupe Du Monde est une régression de ce point de vue là, ils relachent toutSinon si on pouvait mieux "sentir" les différence entre les joueurs, ça serait pas mal.
Pour les gardiens je trouve ça plus réaliste dans Coupe du Monde.
Les gardiens sont pas des robots qui arrêtent tout.
Dans FIFA n'importe quel gardien te sort des parades de fou ou te bloque un ballon à bout portant, et j'ai pas été choqué par ceux de Coupe du monde.
Disons qu'ils délirent pas comme ceux de PES qui eux vraiment relâchent tout.

Marco- -

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Re: FIFA 11
le communiqué d'EA
play3-live a écrit:
FIFA 11 redéfinit le jeu de foot
REDWOOD CITY, Californie. – 11 juin 2009 – Electronic Arts Inc. a révélé aujourd’hui que le lancement cet automne sur système de loisir interactif PLAYSTATION®3 et sur console de jeu et de loisirs Xbox 360 de FIFA 11, la franchise de sport la plus vendue au monde*, sera l’occasion pour EA SportsTM de redéfinir le concept d’authenticité des joueurs. Grâce à « Personality + », FIFA 11 repousse les limites en matière de réalisme pour chaque joueur, avec et sans le ballon et ce, quelle que soit sa position sur le terrain. Il s’agit d’une toute nouvelle fonctionnalité qui permet de retranscrire dans le jeu les caractéristiques individuelles de chaque joueur, afin que chacun puisse être facilement identifié.
« Le concept de « Personality+ » marque une avancée dans la différenciation des joueurs. Les qualités individuelles de chaque joueur se reflètent parfaitement dans FIFA 11, renforçant ainsi le caractère unique de chaque footballeur », explique Kaz Makita, producteur exécutif. « Le moteur de notre jeu présente un tel degré de précision que chaque footballeur du jeu se comportera comme un individu à part entière. »
« Personality+ » permet de différencier les footballeurs les uns par rapport aux autres grâce à une base de données qui évalue et classe les qualités de chaque joueur selon plus de 36 attributs et 57 caractéristiques. La franchise FIFA d’EA SPORTS dispose d’un réseau de 1 700 superviseurs, éditeurs et vérificateurs disséminés à travers toute la planète et dont la mission consiste à évaluer chaque joueur. Cela aboutit à la création d’une des bases de données les plus complètes au service du meilleur moteur de jeu de football. « Personality+ »se retrouvera partout dans le jeu. Les meilleurs footballeurs pourront ainsi faire admirer leur énorme talent. Le Madrilène Kaka pourra organiser le jeu en distillant des passes millimétrées ; Karim Benzema fera parler sa technique et sa précision de frappe ; Andres Iniesta, du FC Barcelone, pourra faire admirer sa force de percussion et sa conduite de balle pour transpercer les défenses, même lors des duels ; Wayne Rooney de Manchester United pourra utiliser toute sa puissance pour écarter les défenseurs et placer ses redoutables frappes de loin, et les très grands défenseurs comme Giorgio Chiellini, de la Juventus de Turin, pourront anticiper et s’interposer face aux attaquants dans la lutte pour la conquête du ballon. De nouveaux types de corps et de nouveaux modèles de joueurs permettront de distinguer encore plus facilement chaque joueur sur le terrain. De plus, « Personality+ » concernera également les gardiens. Chaque gardien, que son style soit acrobatique ou académique, se comportera sur le terrain conformément à son véritable style. Les attributs concernant les plongeons permettront de déterminer la capacité d’un gardien à capter les ballons bien placés, alors que les attributs des réflexes dicteront son temps de réaction. Ainsi, un gardien comme Peter Cech, le portier des Blues de Chelsea, pourra faire admirer toute sa classe.
FIFA 11 présente également le nouveau système de Passes Pro qui détermine la précision d’une passe en fonction de la qualité du maniement de la manette par l’utilisateur, de la technique du joueur, de la situation et du caractère d’urgence sur le terrain. Le système de passes devient ainsi bien plus gratifiant. Une mauvaise prise de décision ou un geste mal dosé peuvent entraîner du déchet dans la transmission du ballon. De nouveaux types de passes comme les ballons brossés permettront aux joueurs d’évoluer plus en sécurité et d’être plus efficaces.
S’appuyant sur la jouabilité de FIFA 10 et ses 50 récompenses de meilleur jeu de sport de l’année, FIFA 11 est une nouvelle fois à l’écoute des fans de la franchise FIFA, dont le nombre ne cesse d’augmenter à travers le monde. Cette démarche vise à affiner encore davantage la jouabilité du jeu en cherchant à satisfaire les suggestions émises par les utilisateurs. Consultez le site http://www.facebook.com/easportsfifa.fr pour rejoindre le groupe FIFA et vous adresser directement aux développeurs du jeu ou encore pour recevoir du contenu exclusif. De nouveaux modes de jeu, certaines innovations, mais aussi les fonctionnalités présentes sur les autres plateformes, seront révélés dans les prochains mois. Pour de plus amples informations, consultez le site WWW.FIFA.EASPORTS.COM.
FIFA 11 sera disponible à la vente, cet automne, dans le monde entier sur PlayStation®3, Xbox 360®, WiiTM, PC, PlayStation®2, Nintendo DSTM, PSP® (PlayStation®Portable) et téléphone portable. Développé par EA Canada, à Burnaby, Vancouver, FIFA 11 appartient à la marque EA SPORTS. Le jeu ne fait pas encore l’objet d’une classification.
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teebo- La Team

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Re: FIFA 11
La lecture de ce passage me fait un peu flipper:
Ils vont faire des monstres?
Parce que bon, Benzema voilà quoi...
Puis si c'est pour avoir un Rooney qui te défonce tout etc...
« Personality+ » permet de différencier les footballeurs les uns par rapport aux autres grâce à une base de données qui évalue et classe les qualités de chaque joueur selon plus de 36 attributs et 57 caractéristiques. La franchise FIFA d’EA SPORTS dispose d’un réseau de 1 700 superviseurs, éditeurs et vérificateurs disséminés à travers toute la planète et dont la mission consiste à évaluer chaque joueur. Cela aboutit à la création d’une des bases de données les plus complètes au service du meilleur moteur de jeu de football. « Personality+ »se retrouvera partout dans le jeu. Les meilleurs footballeurs pourront ainsi faire admirer leur énorme talent. Le Madrilène Kaka pourra organiser le jeu en distillant des passes millimétrées ; Karim Benzema fera parler sa technique et sa précision de frappe ; Andres Iniesta, du FC Barcelone, pourra faire admirer sa force de percussion et sa conduite de balle pour transpercer les défenses, même lors des duels ; Wayne Rooney de Manchester United pourra utiliser toute sa puissance pour écarter les défenseurs et placer ses redoutables frappes de loin, et les très grands défenseurs comme Giorgio Chiellini, de la Juventus de Turin, pourront anticiper et s’interposer face aux attaquants dans la lutte pour la conquête du ballon.
Ils vont faire des monstres?
Parce que bon, Benzema voilà quoi...
Puis si c'est pour avoir un Rooney qui te défonce tout etc...


Marco- -

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Re: FIFA 11
Pour en revenir à la taille on voit la différence dans Coupe du monde quand même.

Marco- -

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Re: FIFA 11
S'ils pouvaient supprimer les duels à l'épaule qui dure 3 plombes... 


Nato- Vintage

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Re: FIFA 11
Ils parlent de PES 2011 et FIFA 11 dans l'équipe mag du jour.
Les avis sont très positifs, en particulier sur FIFA 11 et le ressenti encore plus fort.
C'est quand même bon quand ils se tirent la bourre.
Les avis sont très positifs, en particulier sur FIFA 11 et le ressenti encore plus fort.
C'est quand même bon quand ils se tirent la bourre.


Marco- -

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teebo- La Team

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Re: FIFA 11
play3live a écrit:
Fifa 11 : Les options audio de personnalisation confirmées !
Outre l'ajout du système "Personnality + Framework", qui représentera la grande nouveauté de cet opus, Fifa 11 intègrera également la possibilité de personnaliser comme bon vous semble la partie audio du jeu. Ainsi, chants ou musiques pourront être ajoutés par les joueurs pour vivre au mieux vos différents matchs.
Une option qui permettra d'apporter sa touche personnelle à l'expérience de jeu. Nul doute que la présence de 90 000 vuvuzelas à domicile serait une pression non négligeable pour l'équipe adverse. Nan ?
bon bah je crois qu'il va commencer a centraliser les différentes musiques par ici
une petite musique de la LDC par exemple
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teebo- La Team

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Re: FIFA 11
Il va falloir faire attention au format. Je doute que le Mp3 soit pris en compte...
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Mykiki- La Team

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Re: FIFA 11
Je trouve que les options de personnalisations sont quand même très très pauvres vu les possibilités d'échanges au sein de la communauté de joueurs.
Après c'est peut être un truc qui fait peur aux éditeurs.
Après c'est peut être un truc qui fait peur aux éditeurs.

Marco- -

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Date d'inscription: 26/01/2008
Re: FIFA 11
Perso ça ne me dérange pas, cela a le mérite de figer le même jeu pour tout le monde.
Y a vraiment un côté PC sur cette génération qui me saoule un peu, notamment les jeux qui font appel à l'imaginaire et au temps des joueurs pour créer, exemples les LBP ou ModNations. Techniquement c'est balèze d'offrir de tels outils mais en ce qui me concerne j'accroche pas tellement.
Dans les FIFA les possibilités offertes en terme de réglage des paramètres de vitesse ou d'assistances sont un + mais au final ça démultiplie les expériences et limite la base commune.
Jusqu'à présent dans PES la question ne se posait pas mais ça va changer dans le 2011 je crois.
Y a vraiment un côté PC sur cette génération qui me saoule un peu, notamment les jeux qui font appel à l'imaginaire et au temps des joueurs pour créer, exemples les LBP ou ModNations. Techniquement c'est balèze d'offrir de tels outils mais en ce qui me concerne j'accroche pas tellement.
Dans les FIFA les possibilités offertes en terme de réglage des paramètres de vitesse ou d'assistances sont un + mais au final ça démultiplie les expériences et limite la base commune.
Jusqu'à présent dans PES la question ne se posait pas mais ça va changer dans le 2011 je crois.

Ollivo- beLIEve

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Date d'inscription: 28/01/2008
Re: FIFA 11
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/fifa-11/article.html

Marco- -

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